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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
Objectcom.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D
com.nttdocomo.ui.graphics3d.DrawableObject3D
com.nttdocomo.ui.graphics3d.Group
グループは、
グループオブジェクトには、大きく分けて2種類があり、
3Dオブジェクト
群のひとかたまりのグループを表す、
グループクラスを定義します。
3Dオブジェクト
群への参照を保持します。
その 3Dオブジェクト
は、
グループオブジェクトであっても構いません。
ただし、参照に自分自身を持つことはできません。
また、グループ A がグループ B の参照を持っているときに、
グループB にグループ A の参照を加えるなど、
参照の関係をループさせることはできません。
以上の条件を満たすならば、異なるグループオブジェクトが、
同一の 3Dオブジェクト
を参照していても構いません。
getType()
メソッドにより取得できる値によって区別できます。
通常のグループ Object3D.TYPE_GROUP
と、
メッシュグループ Object3D.TYPE_GROUP_MESH
の2種類です。メッシュグループは、バイナリデータを入力する
メソッド Object3D.createInstance(InputStream)
Object3D.createInstance(byte[])
を利用することで生成できます。
このメッシュグループは、以下の特徴を持ちます。
フィギュア
オブジェクトまたは
プリミティブ
オブジェクトへの参照を持ちます。
プリミティブ
オブジェクト
に含まれるプリミティブ図形の要素数は、 255 個を超えることがあります。
3Dオブジェクト
群において、
フィギュア
オブジェクトまたは
プリミティブ
オブジェクトと
テクスチャ
オブジェクトとの関連付け、および、
フィギュア
オブジェクトと
アクションテーブル
オブジェクトとの
関連付けが、自動で設定されることがあります。
このうち、 テクスチャ
オブジェクト、
および、該当する アクションテーブル
オブジェクトは、
グループ内に含まれない、つまり公開されないことがあります。
含まれるかどうかについては、データ依存になります。
addElement(Object3D)
) 、
削除 ( removeElement(int)
)
のぞれぞれについて、利用ができない状態に設定されることがあります。
グループは、 変換行列
オブジェクトを一つ保持します。
初期状態では、この行列の内容は恒等変換を意味する状態になっています。
ただし、メソッド Object3D.createInstance(InputStream)
Object3D.createInstance(byte[])
によって生成された場合は、行列の内容はバイナリデータによって
設定されることがあります。
メッシュグループに関する、追記事項を以下に示します。
setTime(int)
することで実現できます。
フィールドの概要 |
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.DrawableObject3D から継承したフィールド |
BLEND_ADD, BLEND_ALPHA, BLEND_NORMAL |
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D から継承したフィールド |
TYPE_ACTION_TABLE, TYPE_FIGURE, TYPE_FOG, TYPE_GROUP, TYPE_GROUP_MESH, TYPE_LIGHT, TYPE_NONE, TYPE_PRIMITIVE, TYPE_TEXTURE |
コンストラクタの概要 | |
Group()
3Dオブジェクト への参照を持たない
グループオブジェクトを生成します。
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メソッドの概要 | |
void |
addElement(Object3D obj)
新規に 3Dオブジェクト への参照を追加します。
|
void |
dispose()
このオブジェクト、および、参照を保持している 3Dオブジェクト が持っている関連データを解放します。
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Object3D |
getElement(int index)
番号を指定して、参照を保持している 3Dオブジェクト
のうちの一つを取得します。
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int |
getNumElements()
参照を保持している 3Dオブジェクト の数を取得します。
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void |
getTransform(Transform transform)
設定されている 変換行列 を取得します。
|
void |
removeElement(int index)
番号を指定して、参照を保持している 3Dオブジェクト
のうちの一つについて、参照を解除します。
|
void |
setBlendMode(int mode)
参照を保持している 描画可能な3Dオブジェクト
すべてに、図形用ブレンドモードを設定します。
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void |
setPerspectiveCorrectionEnabled(boolean isOn)
参照を保持している 描画可能な3Dオブジェクト
すべてに、パースペクティブコレクションの設定をします。
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void |
setTime(int time)
このオブジェクトに現在時刻を設定すると同時に、 参照を保持している 3Dオブジェクト
すべてに現在時刻を設定します。
|
void |
setTransform(Transform transform)
変換行列 を設定します。
|
void |
setTransparency(float v)
参照を保持している 描画可能な3Dオブジェクト
すべてに、透明度を設定します。
|
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.DrawableObject3D から継承したメソッド |
isCross |
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D から継承したメソッド |
createInstance, createInstance, getTime, getType |