com.nttdocomo.ui.graphics3d
クラス ActionTable

Object
  拡張com.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D
      拡張com.nttdocomo.ui.graphics3d.ActionTable

public class ActionTable
extends Object3D

モデルの動きを表すアクションデータ群を保持する、 アクションテーブルクラスを定義します。

アクションテーブルは、1つ以上の複数のアクションデータを保持します。

フィギュア オブジェクトに対して、 アクションテーブルオブジェクトを設定したのちに 現在時刻を設定することで、モデルの姿勢を変化させることができます。 また、連続して姿勢を変化させてレンダリングを行うことで、 モデルがアニメーションしているように見せることができます。

setTime(int) メソッド呼び出しによって 現在時刻が変更されても、保持しているデータ内容は変化しません。

導入されたバージョン:
DoJa-4.0 (901i)

フィールドの概要
 
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D から継承したフィールド
TYPE_ACTION_TABLE, TYPE_FIGURE, TYPE_FOG, TYPE_GROUP, TYPE_GROUP_MESH, TYPE_LIGHT, TYPE_NONE, TYPE_PRIMITIVE, TYPE_TEXTURE
 
メソッドの概要
 int getMaxFrame(int index)
           アクションテーブルデータに定義されているアクションのうちの一つを指定して、 該当するアクションのフレームの最大値(終了時刻)を取得します。
 int getNumActions()
           アクションテーブルデータに定義されているアクション数を取得します。
 
クラス com.nttdocomo.ui.graphics3d.Object3D から継承したメソッド
createInstance, createInstance, dispose, getTime, getType, setTime
 
クラス Object から継承したメソッド
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

メソッドの詳細

getNumActions

public int getNumActions()

アクションテーブルデータに定義されているアクション数を取得します。

戻り値:
アクションテーブルデータに定義されているアクション数を返します。
例外:
UIException - 既に dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します (ILLEGAL_STATE)。

getMaxFrame

public int getMaxFrame(int index)

アクションテーブルデータに定義されているアクションのうちの一つを指定して、 該当するアクションのフレームの最大値(終了時刻)を取得します。

パラメータ:
index - アクションの番号を指定します。 0 以上、かつ getNumActions() メソッドが返す値よりも小さい値を指定します。
戻り値:
指定されたアクションのフレーム値の最大値(終了時刻)を返します。
例外:
UIException - 既に dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します (ILLEGAL_STATE)。
IllegalArgumentException - 引数 index が 0未満の場合、あるいは、 引数 index が getNumActions() メソッドが返す値以上の場合に発生します。


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