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フレームあり フレームなし |
参照:
説明
インタフェースの概要 | |
Graphics3D | 描画機能を 3D ポリゴン用に拡張するためのインターフェイスです。 |
クラスの概要 | |
ActionTable | アニメーションテーブルのクラスです。 |
AffineTrans3D | 3次元アフィン変換用の行列クラスです。 |
Camera | 視野情報(カメラ)のクラスです。 |
CommandList | コマンドリストのクラスです。 |
Figure | モデルオブジェクトのクラスです。 |
Lights | 光源情報(ライト)のクラスです。 |
ObjectBase | 3D オブジェクトのコアクラスです。 |
Point3D | 3次元座標点(固定小数点数)のを保持するクラスです。 |
PointSprite | スプライトクラスです。 |
PointSpriteArray | スプライト集合のクラスです。 |
Primitive | プリミティブクラスです。 |
PrimitiveArray | プリミティブ集合のクラスです。 |
RenderContext3D | 3D レンダラを設定、管理するクラスです。 |
TexCoord | マッピング座標点を保持するクラスです。 |
Texture | テクスチャのクラスです。 |
Vector3D | 3次元ベクトル(固定小数点数)を保持するクラスです。 |
3D ポリゴンの描画機能を提供します。
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フレームあり フレームなし |