com.jblend.graphics.m3d
クラス Texture <Phase3>
java.lang.Object
|
+--com.jblend.graphics.m3d.Texture
- public class Texture
- extends java.lang.Object
テクスチャのクラスです。
コンストラクタの概要 |
Texture(byte[] data,
boolean isSphere)
テクスチャデータからテクスチャオブジェクトを生成します。 |
Texture(java.lang.String resource,
boolean isSphere)
テクスチャデータからテクスチャオブジェクトを生成します。 |
クラス java.lang.Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Texture
public Texture(byte[] data,
boolean isSphere)
- テクスチャデータからテクスチャオブジェクトを生成します。
- パラメータ:
data
- データを表す byte 型の配列isSphere
- Sphere Mapping 用の場合は true、Model Mapping 用の場合は false- 例外:
NullPointerException
- 引数 data に null が指定された場合に発生するjava.lang.IllegalArgumentException
- データが不正な場合に発生する
Texture
public Texture(java.lang.String resource,
boolean isSphere)
throws java.io.IOException
- テクスチャデータからテクスチャオブジェクトを生成します。
- パラメータ:
resource
- データのリソース名isSphere
- Sphere Mapping 用の場合は true、Model Mapping 用の場合は false- 例外:
NullPointerException
- 引数 resource に null が指定された場合に発生するjava.io.IOException
- データが存在しない場合または読込がエラーになった場合に発生する
isSphereTexture
public boolean isSphereTexture()
- テスクチャが Sphere Mapping 用であるかないかを判別します。
- 戻り値:
- Sphere Mapping 用の場合 true、Model Mapping 用の場合は false
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