クラス
com.jblend.graphics.m3d.Texture の使用

Texture を使用しているパッケージ
com.jblend.graphics.m3d 3D ポリゴンの描画機能を提供します。 
 

com.jblend.graphics.m3d での Texture の使用
 

Texture を返す com.jblend.graphics.m3d のメソッド
 Texture[] ObjectBase.getTexture()
          マッピングするテクスチャを返します。
 Texture[] CommandList.getTexture()
          テクスチャの配列を返します。
 

Texture 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のメソッド
 void ObjectBase.setTexture(Texture texture)
          マッピングするテクスチャを設定します。
 void ObjectBase.setTexture(Texture[] textures)
          マッピングする複数のテクスチャを設定します。
 void RenderContext3D.setSphereTexture(Texture texture)
          Sphere Mapping用のテクスチャを設定します。
 void CommandList.setTexture(Texture[] textures)
          テクスチャの配列を設定します。
 



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