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フレームあり フレームなし |
Point3D を使用しているパッケージ | |
com.jblend.graphics.m3d | 3D ポリゴンの描画機能を提供します。 |
com.jblend.graphics.m3d での Point3D の使用 |
com.jblend.graphics.m3d での Point3D のサブクラス | |
class |
Vector3D
3次元ベクトル(固定小数点数)を保持するクラスです。 |
Point3D を返す com.jblend.graphics.m3d のメソッド | |
Point3D[] |
Primitive.getVertex()
頂点座標の配列を返します。 |
Point3D |
PointSprite.getVertex()
頂点の座標値を返します。 |
Point3D |
AffineTrans3D.transform(Point3D pos)
指定のベクトルを変換し、結果を返します。 |
Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のメソッド | |
void |
AffineTrans3D.rotate(Vector3D axis,
Point3D pos,
int angle)
指定されたベクトル軸に対する回転を加えます。 |
Point3D |
AffineTrans3D.transform(Point3D pos)
指定のベクトルを変換し、結果を返します。 |
void |
AffineTrans3D.lookAt(Point3D position,
Vector3D look,
Vector3D up)
視点座標への変換となるように行列を設定します。 |
Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のコンストラクタ | |
Vector3D(Point3D p1,
Point3D p2)
座標値の 2 点からベクトルを生成します。 |
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フレームあり フレームなし |