| 
 | ||||||||
| フレームあり フレームなし | ||||||||
| Point3D を使用しているパッケージ | |
| com.jblend.graphics.m3d | 3D ポリゴンの描画機能を提供します。 | 
| com.jblend.graphics.m3d での Point3D の使用 | 
| com.jblend.graphics.m3d での Point3D のサブクラス | |
|  class | Vector3D3次元ベクトル(固定小数点数)を保持するクラスです。 | 
| Point3D を返す com.jblend.graphics.m3d のメソッド | |
|  Point3D[] | Primitive.getVertex()頂点座標の配列を返します。 | 
|  Point3D | PointSprite.getVertex()頂点の座標値を返します。 | 
|  Point3D | AffineTrans3D.transform(Point3D pos)指定のベクトルを変換し、結果を返します。 | 
| Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のメソッド | |
|  void | AffineTrans3D.rotate(Vector3D axis,
       Point3D pos,
       int angle)指定されたベクトル軸に対する回転を加えます。 | 
|  Point3D | AffineTrans3D.transform(Point3D pos)指定のベクトルを変換し、結果を返します。 | 
|  void | AffineTrans3D.lookAt(Point3D position,
       Vector3D look,
       Vector3D up)視点座標への変換となるように行列を設定します。 | 
| Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のコンストラクタ | |
| Vector3D(Point3D p1,
         Point3D p2)座標値の 2 点からベクトルを生成します。 | |
| 
 | ||||||||
| フレームあり フレームなし | ||||||||