クラス
com.jblend.graphics.m3d.Point3D の使用

Point3D を使用しているパッケージ
com.jblend.graphics.m3d 3D ポリゴンの描画機能を提供します。 
 

com.jblend.graphics.m3d での Point3D の使用
 

com.jblend.graphics.m3d での Point3D のサブクラス
 class Vector3D
          3次元ベクトル(固定小数点数)を保持するクラスです。
 

Point3D を返す com.jblend.graphics.m3d のメソッド
 Point3D[] Primitive.getVertex()
          頂点座標の配列を返します。
 Point3D PointSprite.getVertex()
          頂点の座標値を返します。
 Point3D AffineTrans3D.transform(Point3D pos)
          指定のベクトルを変換し、結果を返します。
 

Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のメソッド
 void AffineTrans3D.rotate(Vector3D axis, Point3D pos, int angle)
          指定されたベクトル軸に対する回転を加えます。
 Point3D AffineTrans3D.transform(Point3D pos)
          指定のベクトルを変換し、結果を返します。
 void AffineTrans3D.lookAt(Point3D position, Vector3D look, Vector3D up)
          視点座標への変換となるように行列を設定します。
 

Point3D 型のパラメータを持つ com.jblend.graphics.m3d のコンストラクタ
Vector3D(Point3D p1, Point3D p2)
          座標値の 2 点からベクトルを生成します。
 



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