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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | ||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | ||||||||
Objectcom.docomostar.ui.graphics3d.Object3D
com.docomostar.ui.graphics3d.Fog
public class Fog
フォグ効果データを保持する、フォグクラスを定義します。
setTime(int) メソッド呼び出しによって
現在時刻が変更されても、保持しているデータ内容は変化しません。
| フィールドの概要 | |
|---|---|
static int |
EXPONENTIAL
指数を表すフォグのモードの名前です(=80)。 |
static int |
LINEAR
線形を表すフォグのモードの名前です(=81)。 |
| クラス com.docomostar.ui.graphics3d.Object3D から継承されたフィールド |
|---|
TYPE_ACTION_TABLE, TYPE_FIGURE, TYPE_FOG, TYPE_GROUP, TYPE_GROUP_MESH, TYPE_LIGHT, TYPE_NONE, TYPE_PRIMITIVE, TYPE_TEXTURE |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
Fog()
フォグのオブジェクトを生成します。 |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
setColor(int RGB)
フォグの色を設定します。 |
void |
setDensity(float density)
指数モードのフォグに密度を設定します。 |
void |
setLinear(float near,
float far)
線形モードのフォグに距離を設定します。 |
void |
setMode(int mode)
フォグのモードを設定します。 |
| クラス com.docomostar.ui.graphics3d.Object3D から継承されたメソッド |
|---|
createInstance, createInstance, dispose, getTime, getType, setTime |
| クラス Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
|---|
public static final int EXPONENTIAL
指数を表すフォグのモードの名前です(=80)。
public static final int LINEAR
線形を表すフォグのモードの名前です(=81)。
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public Fog()
フォグのオブジェクトを生成します。
初期状態は以下のようになります。
| メソッドの詳細 |
|---|
public void setMode(int mode)
フォグのモードを設定します。
mode - フォグのモード値を指定します。
EXPONENTIAL, LINEAR
のいずれかの値なことが必要です。
UIException - dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します。
IllegalArgumentException -
EXPONENTIAL, LINEAR
のいずれかではない場合に発生します。
public void setLinear(float near,
float far)
線形モードのフォグに距離を設定します。
以下の数式により、フォグのブレンド値が計算されます。 この計算はレンダリング時に行われます。
z は視点からの距離です。
f = (far - z) / (far - near)この計算結果は [0,1] の範囲に丸められて利用されます。
near - 開始距離を指定します。far - 終了距離を指定します。
UIException - dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します。
IllegalArgumentException -
IllegalArgumentException -
public void setDensity(float density)
指数モードのフォグに密度を設定します。
以下の数式により、フォグのブレンド値が計算されます。 この計算はレンダリング時に行われます。
z は視点からの距離、d は引数 density です。
f = e-dzこの計算結果は [0,1] の範囲に丸められて利用されます。
density - 密度を指定します。
UIException - dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します。
IllegalArgumentException -
public void setColor(int RGB)
フォグの色を設定します。
RGB - 0x00RRGGBB の形式で、フォグの色を指定します。
上位 8 ビットは無視されます。
UIException - dispose() されたオブジェクトに対して呼ばれた場合に発生します。
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